セッテルホルム艦内マップ

AT逮捕13話制作もいよいよ大詰め。どこまで使うかまだ未定ですが、頭の痛かったセッテルホルム艦内のマップがとりあえず完成。これで最後のシーンのネームを完成させられるぞ。 マップ無しでもネームは作れますが、やはりどんな場所か分かると、考える幅が広がるのでマップは大事。 最終的にボツになるケースも多々あり…
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装脚兵器に関する考察

こういうことを、あること無いこと考えるのは結構楽しい。いろいろ設定すると、そこからエピソードも生まれてくるし。 もっとも、余りやり過ぎると自分の首を絞めて身動きが取れなくなるだけなので、割り切りが重要ですが。 ちなみにウルフフレームは、可能な限り実際に作れることを目標にデザインしています。考え…
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ハニセレ1AT:ブラッドサッカー&グラントリードッグ

ハニーセレクト1用のブラッドサッカーです。 シーンデータ画像はここでは弾かれるので、例のごとくpixiv側にのみ掲載してあります。 ダウンロードすれば、ハニーセレクトスタジオNEO1で加工することが出来ます。
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木人椿(もくじんとう)風の物を使った格闘技訓練風景(AT逮捕12話より)

木人椿(もくじんとう)風の物を使った格闘技訓練風景(AT逮捕12話より) ワンカットしか使っていませんが、太極聖道場施設の舞台セットです。 ここにはデータpngがアップ出来ないようなので、いつも通りpixivでのシーンデータ公開ですが、 ハニセレ1をお持ちの方はシーンデータで…
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AT性能ランキング(AT逮捕版)

AT性能ランキング(AT逮捕版) これまでチョコチョコとATの性能や強さに関する内容を劇中で描いてきましたが、ここでAT逮捕に出てきた主なATについて、性能でランキングしてみました。クラス分けしましたが、けっこうクラス分けの境界はアバウトなので微妙な部分もあります。
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ウルフフレーム AT猟兵モデル「ケルベロス」

ウルフフレーム AT猟兵モデル「ケルベロス」 ウルフフレームにAT猟兵として固定武装を増やしてみたら、想像以上に怖くなってしまった。 今回、体の捻りを再現するために前部パーツを見直しています。関節が少し複雑になってきたのでちょっと注意して…
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2021年賀4コマ漫画

おめでとうなどと言ってる場合かというご時世ではありますが、そこはそれ。 新年おめでとうございます。 酔狂で始めた「ATで逮捕しちゃうぞ」も残すところあと数話。そろそろ次は何をするか本気で考えなきゃならんなぁ。まがいなりにも、こんだけ3DCGをいじくったので、AT逮捕で得たノウハウは、今後も活かしていきたいと思っています。 …
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ATの視覚情報についての考察 ~ATで格闘技はできるか~

ATの視覚情報についての考察 ~ATで格闘技はできるか~ サガ先生も不思議がってますが、ボトムズでは首もレンズも振れないATがいろいろ出てきます。逆に言えば、アストラギウスの技術力ではレンズなんて振らなくても視覚情報には困らないと言う事になる。ならば、現時点でそれなりに思いつくトンデ…
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